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Partie 7
Shopping list et 3D réaliste
Et voilà, on y arrive.
Plus que la shopping list et le rendu en 3D réaliste pour mettre un terme à ce projet.
Ne restera plus que mon livrable physique à vous présenter dans un prochain post et ça en sera vraiment terminé de cette petite aventure.
La shopping list
Après avoir vu son projet en 3D, l'un des documents les plus importants pour le client est bel et bien la shopping list.
En effet, comme son nom l'indique, la shopping list consiste à lister l'ensemble des éléments (meubles, décorations, revêtements, etc...) nécessaire à l'aboutissement du projet.
Cette liste permet au client de ne pas se soucier du choix de couleur du canapé, des dimensions du dressing ou bien de la quantité de peinture nécessaire.
De plus, cette liste est budgétée afin d'éviter toute surprise au client.
J'ai pour habitude de classer ma shopping list par domaine que ce soit pour mon organisation personnelle ou pour une meilleure lecture du client.
Pour chaque domaine, j'indique la pièce concernée, les informations (dimension, couleur, etc...) sur le produit, la quantité nécessaire, le prix et enfin les coordonnées du fournisseur ou le lien pour l'achat du produit en ligne. A cela, j'ajoute une photo pour éviter les erreurs au moment du choix.
La 3D réaliste
Enfin, pour finir, passons à la 3D réaliste.
Il existe plusieurs logiciels et plusieurs façons de faire.
Il y'en a pour tous les prix, toutes les qualités et toutes les difficultés.
Pour ma part, j'utilise le logiciel Enscape.
Ce n'est pas celui qui fournit le meilleur rendu, mais il est très facile d'accès et permet d'avoir un rendu de bonne qualité en même temps que l'on travaille sur Sketchup.
Bref, je trouve que c'est le meilleur en matière de rapport qualité / prix.
Une fois la 3D montée, place à la vidéo.
Tout ce fait sur Enscape, je place les différentes caméras, je règle les couleurs et l'orientation. Je place les arbres et les bâtiments à l'extérieur pour être au plus près de la réalité.
Ainsi, je peux visionner mon projet avec l'impact de la lumière et des ombrages en temps réel selon l'heure et les saisons.
Et voilà, c'en est fini de ce projet.
Mais il me reste encore le livrable physique à faire.
Je garde ça pour le prochain post qui sera très certainement le dernier pour ce projet.
A très bientôt,
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